我正在生成一个可以完成某些工作的线程。有时,我希望该线程在工作完成后消失,而其他时候,我希望它等待更多工作。为此,我传入了Option<Receiver<T>>
。如果Option<Receiver<T>>
是None
,则该线程应该死亡,否则它应该等待接收更多的工作。
fn foo(rx: Option<Receiver<usize>>) {
thread::spawn(move || {
loop {
do_some_work();
if let Some(r) = rx {
match r.recv() {
Ok(x) => {}
Err(_) => panic!("Oh no!"),
}
} else {
break; //Die
}
}
});
}
编译器说:
error[E0382]: use of moved value
--> src/lib.rs:10:25
|
10 | if let Some(r) = rx {
| ^ value moved here, in previous iteration of loop
|
= note: move occurs because value has type `std::sync::mpsc::Receiver<usize>`, which does not implement the `Copy` trait
如果Receiver
中没有包含Option
,一切都很好。
fn foo(rx: Receiver<usize>) {
thread::spawn(move || {
loop {
do_some_work();
match rx.recv() {
Ok(x) => {}
Err(_) => panic!("Oh no!"),
}
}
});
}
答案 0 :(得分:3)
写if let Some(r) = rx
时会消耗rx
,因此以后无法使用。
您可以使用as_ref()
来获取对内部对象的引用,而使rx
可用:
fn foo(rx: Option<Receiver<usize>>) {
thread::spawn(move || {
loop {
do_some_work();
if let Some(r) = rx.as_ref() {
match r.recv() {
Ok(x) => {}
Err(_) => panic!("Oh no!"),
}
} else {
break; //Die
}
}
});
}