我目前正在为学校项目尝试用c ++制作Conway的生活游戏。问题是我不知道如何使板子更具“动态性”。如何返回几行以更改之前的输出?现在,我必须印刷不完全美观的各种木板。
在前面的问题上进行查找时,我只能找到“ / r”,如果面板仅是一行,但对我来说不是,这会有所帮助。
编辑:添加了代码示例(如果有帮助的话)。
for (int temp = 0; temp < iterations; temp++){
for(long long i = 0; i < height; ++i){
for(long long j = 0; j < width; ++j){
if (CurrentGen[i][j]){
cout << "■" << " ";
}
else{
cout << "." << " ";
}
}
cout << "\n";
}
cout << "---------------------------------------" << endl;
CurrentGen = NextGen(CurrentGen, height, width);
sleep(1);
}
答案 0 :(得分:0)
对于依赖于系统的代码,这最终将不仅仅是复杂的解决方案。
但是,简单,快速的解决方案是在视觉上更新同一行,这是为每次循环迭代创建许多空行。
for (int n = 0; n < 50; n++)
{
std::cout << "\n";
}
正如我之前说的,当没有可用的系统信息时,仅使用标准命令,这是最好的C ++。
还有其他方法,例如:
system
呼叫以清除终端
打印结束线的标准方法
使用ncurses库#include <curses.h>