标签: c++ audio effect sfml fading
使用SFML 1.6平滑淡入/淡出声音的最佳方法是什么?
它有SetVolume()和SetAttenuation()。这两个直接设置这些值。但我需要从一种声音平滑过渡到另一种声音。
SetVolume()
SetAttenuation()
答案 0 :(得分:3)
我认为最好的方法是在每个帧/时间步长中设置音量越来越低。