字符向屏幕侧面倾斜

时间:2019-03-03 22:12:43

标签: unity3d

我正在与正常的透视行为发生冲突。 在我在3D空间中使用背景图像的2.5D场景中,我必须抬起并旋转相机以为3D角色提供正确的透视。 不幸的是,当角色在屏幕侧面时,这种透视会导致角色倾斜。 在我访问过的许多论坛中,我找不到任何相关信息。 您是否认为除了在正交投影中工作并将脚本附加到角色以调整其大小以外,没有其他解决方案吗?

1 个答案:

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如果您的角色应该像2D游戏元素一样可见,则只需将“摄影机”从“透视”更改为“正交”:)(可以使用大小滑块调整视图高度)