覆盖实体框架实体等于的副作用

时间:2019-03-03 19:02:47

标签: c# entity-framework equality

我有一个使用Entity Framework 6的大型代码库。几乎我所有的实体都有一个 ID 作为主要列。

某些实体将被长时间缓存,因此并非所有实体都来自同一DbContext。

因此,我无法真正比​​较引用,而基础数据库行将是同一'逻辑事物'

现在我正在考虑将state_selectedEquals==GetHashCode()等覆盖到 ID 列上,因此我可以:

  • 执行!=而不是检查ID 并不要忘记进行空检查
  • 使用( actor1 == actor2 )而不是对弱类型ID进行操作

我认为从理论上讲,这可以使代码更具可读性和静态类型。

由于这是一个非常庞大的代码库,因此我对我没有考虑到的任何副作用深有感触,并且在代码投入生产时会让我感到惊讶。

  • 实体框架的所有内部结构是否仍将按预期工作?
  • 我还应该考虑其他副作用吗?

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