R Shiny动态渲染音频[关闭]

时间:2019-03-02 10:33:04

标签: r audio shiny

我正在研究一个项目,试图动态渲染音频。也就是说,我可以单击一个按钮并播放选定的本地音频。

我已阅读this post,并尝试过zedii的把戏。问题仍然存在。

好吧,我构建了如下所示的测试应用。

library(shiny)
# test set ----
ui <- fluidPage(
  textInput('my_music','path:',value="questionF"),
  actionButton("ok", "Okay"),
  uiOutput('my_audio')
  # tags$audio(src = "questionF.mp3", type = "audio/mp3")
)

get_audio_tag <- function(filename) {
  tags$audio(src = filename,
             type = "audio/mp3",
             controls = "controls")
}

server <- function(input, output, session){

  # Render the audio player
  observeEvent(input$ok, {

    wav_name = input$my_music
    # output$my_audio <-renderUI(get_audio_tag("questionF.mp3"))
    output$my_audio <-renderUI(get_audio_tag(wav_name))

  })

}

shinyApp(ui = ui, server = server)

当我单击按钮时,第一首歌听起来还不错。但是以下文件似乎很难加载,因为随着Rstudio使用的内存的增加,我的计算机将冻结。

任何想法都会受到赞赏。


更新:

我在不同的浏览器上尝试过。这些代码在Chrome上将失败,但在Microsoft Edge上可以正常工作。 看起来像一个缓存问题。 所以现在我的问题是如何使用Shiny / R使代码在每个平台上都能工作?


我的代码可在除Chrome之外的大多数浏览器上使用。我认为这更像是Chrome的问题。

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