我已经编写了几种方法来将场景中的动画分开。但是,我想在上一个动画完成后播放每个动画。
如果我有2种不同的动画方法,例如moveObject1(x)
和moveObject2(x)
,其中x是对象要移动的数量,我如何判断moveObject1是否完成了移动x数量来运行moveObject2的动作?>
答案 0 :(得分:0)
您可以使用.call
函数并将其链接如下:
createjs.Tween.get()
.call(moveObject, [100])
.wait(1000)
.call(moveObject, [200])
.wait(1000)
.call(moveObject, [300])
.wait(1000)
.call(moveObject, [400])
function moveObject(x) {
console.log("Moved Object - " + x + " Units")
}
<script src="https://code.createjs.com/1.0.0/createjs.min.js"></script>