好吧,我只是想尝试使用Cardboard SDK所做的事情:从立体声切换到单声道VR视图,因此VR仍处于启用状态,但它只能填满iPhone的整个屏幕。
我刚刚下载了最新的Google VR SDK。在此之前:Cardboard.SDK.Vrenabled = true或false(沿这些方向)。我现在找不到类似的切换键。
我尝试了这个,但这只会杀死所有VR(现在不能转头):
StartCoroutine(LoadDevice("None"));
}
// Update is called once per frame
void Update () {
}
IEnumerator LoadDevice(string newDevice)
{
UnityEngine.XR.XRSettings.LoadDeviceByName(newDevice);
yield return null;
UnityEngine.XR.XRSettings.enabled = true;
}
这也可以在播放器设置中访问。这个选项就不能消失了吗?有什么解决方案?