如何使用新的Google VR SDK来实现单视VR?

时间:2019-02-28 23:42:05

标签: unity3d virtual-reality google-cardboard google-vr

好吧,我只是想尝试使用Cardboard SDK所做的事情:从立体声切换到单声道VR视图,因此VR仍处于启用状态,但它只能填满iPhone的整个屏幕。

我刚刚下载了最新的Google VR SDK。在此之前:Cardboard.SDK.Vrenabled = true或false(沿这些方向)。我现在找不到类似的切换键。

我尝试了这个,但这只会杀死所有VR(现在不能转头):

StartCoroutine(LoadDevice("None"));

    }

    // Update is called once per frame
    void Update () {

    }



    IEnumerator LoadDevice(string newDevice)
    {

        UnityEngine.XR.XRSettings.LoadDeviceByName(newDevice);
        yield return null;
        UnityEngine.XR.XRSettings.enabled = true;
    }

这也可以在播放器设置中访问。这个选项就不能消失了吗?有什么解决方案?

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