我正在制作赛车游戏,并且在倒数计时开始之前,一直无法启用控件。倒计时脚本的结尾是:
CountDownNumber.SetActive(false);
CountDownNumber.GetComponent<Text>().text = "GO!";
countdownAudio.Play(); //Change to Go Audio
CountDownNumber.SetActive(true);
当运行这部分时,我希望启用car对象中的脚本。我尝试过的方法是使用以下行:
usercontrol.GetComponent(CarController).enabled = true;
或
usercontrol.GetComponent<CarController>().enabled = true;
由于错误消息均不成功:
Assets / CountDown.cs(41,34):错误CS0103:名称“ CarController”在当前上下文中不存在
但这是我要启用的GameObject中脚本的名称。
关于如何解决此问题的任何想法?
如果有帮助,则该汽车来自标准资产,因此我要在旅途中启用的汽车控制器脚本。
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您遗漏了using
语句
using UnityStandardAssets.Vehicles.Car;
要确保不要使用第二个
usercontrol.GetComponent<CarController>().enabled = true;
第一个将需要字符串而不是
usercontrol.GetComponent("CarController").enabled = true;
或typeof
的用法类似
usercontrol.GetComponent(typeof(CarController)).enabled = true;