我有一个Flex BubbleChart
,我想明确设置我的气泡尺寸。我不希望flex使用minRadius
,maxRadius
来处理气泡大小。我需要使用精确的大小值来渲染我的气泡。
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出于好奇,为什么你不只是使用minRadius和maxRadius并将它们设置为具有相同的值?我挖掘了代码,发现半径用于updateDisplayList中的BubbleSeries.as(在4.0.0 SDK中,这是在938行),在要绘制的对象上设置半径的条件使用minRadius和maxRadius作为约束因此我不明白为什么这不会实现目标。或者你可以使用补丁BubbleSeries(或者只是扩展它并覆盖updateDisplayList,主要是根据你明确设置的半径复制原始源中的那个)。