标签: ios unity3d applovin
我已经在游戏中实现了AppLovin广告网络,并且该广告网络可以在我的iOS版本中正常运行,因此我决定将其提交给Apple Store。
在提交过程中,出现此错误,我无法将自己的游戏版本上传到Apple Store。
请分享您有关此错误的建议,以便我进行更正。
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在Apple Store提交中,显示上述错误的libAppLovinSdk.a文件。 因此,我已经从插入的AppLovinSDK.framework文件中的xCode项目中删除了该文件,可以从网站页面的下面下载该文件。
然后在iPhone上运行游戏版本后,一切运行正常,因此我开始将版本上传到Apple Store,并获得了成功。
因此,您不需要使用通过Unity软件包获得的iOS平台库。在xCode项目中将框架文件用于Ads SDK。
我希望这些信息对其他人有用。