我正在尝试使用“ golang.org/x/time/rate”来构建一个功能,该功能在令牌释放之前一直阻塞。这是使用库将代码块的速率限制为每秒40个请求,存储桶大小为2的正确方法吗?
type Client struct {
limiter *rate.Limiter
ctx context.Context
}
func NewClient() *Client {
c :=Client{}
c.limiter = rate.NewLimiter(40, 2)
c.ctx = context.Background()
return &c
}
func (client *Client) RateLimitFunc() {
err := client.limiter.Wait(client.ctx)
if err != nil {
fmt.Printf("rate limit error: %v", err)
}
}
为了限制我调用的代码块的速度
RateLimitFunc()
我不想使用代码,因为我希望速率限制器考虑调用代码运行的时间长度。
答案 0 :(得分:1)
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您可以看到NewLimiter
的第一个参数的类型为rate.Limit
。
如果您希望每秒请求40个请求,则表示每25ms发出1个请求。
您可以执行以下操作来创建它:
limiter := rate.NewLimiter(rate.Every(25 * time.Millisecond), 2)
旁注:
ctx
不应存储在结构上,而应按请求进行。看来Client
将被重用,因此您可以将上下文传递到RateLimitFunc()
或任何适当的位置,而不是在客户端结构上存储单个上下文。