我正在写一个返回一些数据的C ++代码,问题是:每次从另一个文件调用它时,我的const char都会丢失它。我不知道发生了什么。
我在ProcClient.h上的代码
virtual void reportWorkflowError(unsigned int workflow,
const dp::String& errorCode) {
char message[1000];
snprintf(message, 1000, "Workflow: %s ERROR: %s", workflowToString(
workflow).utf8(), errorCode.utf8());
printf("[%s]", message);
errorInfo = message;
}
virtual const char * getErrorInfo() {
return errorInfo;
}
[工作流程:DW_FULFILL错误:E_ADEPT_NO_TOKEN]
[工作流程:错误:E_ADEPT_NOT_READY]
//抛出两个错误,errorInfo应该有最后一个
在Services.cpp上我启动了一个“工作流”,如果它抛出一个错误,就会调用上面的监听器,之后我应该得到一个lastError指针。
// g_drmClient是ProcClient
bool RMServices::startFullfilment(dp::String acsm) {
//Do things
g_drmClient->getProcessor()->startWorkflows(dpdrm::DW_FULFILL);
size_t count = g_drmClient->getProcessor()->getFulfillmentItems();
printf("Number of items fulfilled: %d\n", count);
bool returnValue = !g_drmClient->hasError();
if (!returnValue)
lastError = g_drmClient->getErrorInfo());
printf("[%s]", lastError);
return returnValue;
}
这里打印: [\æ¾°¯| |æ¾\æ¾项目更充分的迭代]
发生了什么事?
答案 0 :(得分:8)
char message[1000];
是驻留在堆栈上的局部变量,在reportWorkflowError
返回时超出范围。所以,
errorInfo = message; // errorInfo is simply pointing to garbage on method return.
在这些方面做点什么 -
void className::foo()
{
char stackVariable[] = "abcdef" ;
classVariableCharPointer = new char[ sizeof(stackVariable) + 1 ] ;
strcpy( classVariableCharPointer, stackVariable ) ;
}
还记得使用classVariableCharPointer
在析构函数中释放delete[]
。
答案 1 :(得分:2)
哎呀,你做不到。
只要reportWorkflowError
返回,就会销毁所有局部变量。其中包括message
,returnValue
指向。
更好的方法包括使returnValue
成为一个字符数组,并调用srtrcpy()
将本地数据复制到成员变量中。这样,在message
被销毁后,副本仍然存在。
答案 2 :(得分:1)
你将message
放在堆栈上。也许你希望它是static
,或者更好的实例变量。