标签: c# unity3d grid-layout
我正在为Unity游戏实现库存系统。玩家必须从18个库存物品(GridLayoutGroup中挑选3个物品。如果玩家单击该物品,我想将GridLayoutGroup物品的精灵更改为选中图片。如何在运行时访问GridLayoutGroup项。我们将为您提供帮助。
GridLayoutGroup
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U可以使用toggle,它有2张图片:背景和选中标记,背景图片为“未选中”,选中标记为“选中”。