这是我要在我的应用中尝试的想法:
MainActivity
有一个名称为getServer()
的方法。现在我正在使用另一个具有(对话框)名称的类。当应用无法访问服务器时,我可以使用此对话框进行“活动”,以便人们在问题解决后重试。现在我用Dialogs创建了一个类,并且将其用作参考,问题是我可以传递上下文或其他东西,但是我不知道是否可以将方法传递给dialog来打开它。
我不是要在类中调用方法,在这种情况下,我应该为我创建的每个对话框创建类以在活动中调用方法。我想使用一个对话框类,并在用户单击“是”按钮时向其发送方法以调用它。
mPresenter:
>well there's not anything about presenter, just a simple call with retrofit
=> if response was ok, then show data(view)
=> throw or error => open Dialog(view) => this method call Dialog.Java class and ask it to call getServer() method.
MainActivity:
> i want to pass getServer to Dialog.class
public void getServer() {
mPresenter.setupServer();
}
对话框类:
public static void RefreshDialog(final Context context) {
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(context);
builder.setTitle("run again?");
builder.setMessage("there's a problem with your connection or our server, wanna try again?");
builder.setNegativeButton("yes, please.", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
> want to dialog call method that received and open it if i've got yes,please!
}
});
builder.setPositiveButton("nah", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog.dismiss();
}
});
builder.show();
}
答案 0 :(得分:1)
您可以做几件事。
a)创建一个接口,并使您的活动实现该接口
接口应具有一个方法(例如onRetryClick();活动应实现此方法,并在该方法内部调用getServer()。
接口:
interface Listener {
onRetryClick();
}
活动:
class MyActivity implements Listener {
...
@Override
public onRetryClick() {
getServer();
}
}
调用对话框时,将活动作为参数传递,并且对话框应该能够在参数中接收Listener对象
public showErrorDialog(final Listener listener) {...}
b)您可以创建相同的侦听器,并在活动中创建该侦听器的实例,以明确定义方法
class MyActivity {
...
private Listener listener = new Listener() {
@Override
public onRetryClick() {
getServer();
}
}
}
并将侦听器传递给对话框,方法与解决方案a相同
我相信b会更好,因为您可以创建一个简单的Listener对象并将其传递,而不是传递整个已实现的活动。
如果无法解决例如EventBus模式的问题,那么解决方案将比这些更多。