标签: c# unity3d
我一直在Unity 3D中使用Deepmotion Avatar,它具有预先构建的功能,例如用于向前移动的W / Up键,用于向后移动的S / down键等。
我正在尝试使角色移动自动化,以便基于化身的移动来收集数据。因此,我唯一想到的方法是模拟 W 按键,使角色自动移动。但是,我不知道如何在Unity 3D中自动执行角色移动。