因此,我的应用程序将多次调用以下昂贵的HTTP服务(同时,对于我的应用程序的每个客户端请求,具有相同或不同ID的多个线程同时调用)。
Mono<Foo> response = myService.fetch(id);
我想将响应(内存中)缓存几个小时,然后仅在下一个客户端请求时才调用一次以刷新缓存。
方法1:
Mono<Foo> cachedResponse = Mono.empty();
public Mono<Foo> get(String id){
return cachedResponse.switchIfEmpty(Mono.defer(()->
{
cachedResponse = myService.fetch(id).cache(Duration.ofHours(4));
return cachedResponse;
}));
}
以下方法可以吗?特别是因为多个线程可以使用相同的id调用get方法。另外,当缓存在4小时后失效时,是否会使cachedResponse Mono空,以便switchIfEmpty正常工作?
方法2: 我可以使用一些缓存解决方案将缓存存储几个小时。例如
Foo getFromCacheSolution(String id);
然后
public Mono<Foo> get(String id){
Foo cachedFoo = getFromCacheSolution(id);
if(cachedFoo != null){
return Mono.just(cachedFoo);
}
else{
return myService.fetch(id).doOnNext(value->storeToCacheSolution(id, value)); //line 7
}
}
此解决方案的问题是,将多次调用第7行,从而导致多次调用昂贵的获取服务(例如,如果3个线程进入ID为123的get方法,并且cachedFoo为null)。同步制作方法可能无济于事,因为第7行会立即完成。
一种解决方法是将Mono存储在缓存解决方案中,而不是Foo中(不确定这是否是一个好主意):
Mono<Foo> getFromCacheSolution(String id); //returns cached or empty Mono
然后
public Mono<Foo> get(String id){
return getFromCacheSolution(id).switchIfEmpty(Mono.defer(()->
{
cachedResponse = myService.fetch(id).doOnNext(value->storeToCacheSolution(id, value));
return cachedResponse;
}));
}
有什么建议或更好的选择吗?
答案 0 :(得分:1)
您的问题包括两部分:关于缓存和关于具有相同参数的调用的排他锁定。
缓存。
第二种方法适用于内存中缓存。或者,您可以使用reactor-extra
中的 func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
if list.count == 0 {
let alertView = UIAlertController(title: "Alert", message: "No layout found. Please add at least one plist file with correct format.", preferredStyle: .alert)
alertView.addAction(UIAlertAction(title: "OK", style: .default, handler: nil))
UIApplication.shared.keyWindow?.rootViewController?.present(alertView, animated: true, completion: nil)
self.removeFromSuperview()
}
return list.count
}
var btn = UIButton()
func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
var cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "cell")
if let cell = cell {
print("cell is available")
// Remove previously created button from reused cell view
if let button = cell.contentView.subviews.first(where: { (view: UIView) -> Bool in
view.isKind(of: UIButton.self)
}) {
button.removeFromSuperview()
}
} else {
cell = UITableViewCell(style: .default, reuseIdentifier: "cell")
}
cell?.textLabel?.textAlignment = .left
cell?.textLabel?.text = list[indexPath.row]
if indexPath.row == (list.count - 1) {
cell?.textLabel?.textAlignment = .center
} else {
btn = UIButton(type: UIButtonType.custom) as UIButton
btn.frame = CGRect(x: 146, y: 0, width: 20, height: (cell?.frame.height)!)
btn.addTarget(self, action: #selector(buttonPressed(sender: )), for: .touchUpInside)
btn.tag = indexPath.row
btn.setImage(UIImage(named: "delete.png"), for: .normal)
cell?.contentView.addSubview(btn)
}
return cell!
}
func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) {
if list[indexPath.row] == "➕ Add Room"{
print("ADd reoom selrctj")
self.delegate?.enterRoomName()
}else{
self.delegate?.slecetedPicklist(fileName: list[indexPath.row])
self.removeFromSuperview() //hiding drop down
if indexPath.row == btn.tag{ //Here it's not correct i think
btn.setImage(UIImage(named: "check_mark.png"), for: .normal)
}else{
btn.setImage(UIImage(named: "delete.png"), for: .normal)
}
self.table?.reloadData()
}
}
CacheMono
具有相同参数的呼叫的独占锁定。
通常,我们应该避免在反应世界中发生任何锁定。但是,如果您确实需要它,那么您的锁应该是非阻塞的。我不知道任何图书馆,但是您可以在this question thread