如下所示,我试图在Popmotion的另一个动画的结尾创建反弹效果。
我不确定该怎么做,所以一旦速度达到某个阈值,我就尝试反转速度。
结果是零星的,并不总是有效。
关于如何最好地使用Popmotion产生弹跳效果的任何想法吗?
说明1
大多数情况下,球会弹跳,但弹跳的时间会相差很大。有时,仅反弹一声,它就会突然停止。我不确定为什么会这样,因为我不完全了解该解决方案的实际工作方式。如果我们简单地反转速度,为什么它会变慢。查看代码,我猜想球会无限期地摆动,但事实并非如此。
澄清2
在Firefox 65.0.1
中,动画看起来是一致的。在Chrome 72.x
中,它的行为不合理。即动画和跳动长度每次都会更改。
const {
tween,
styler,
value,
easing,
physics,
transform
} = popmotion;
const {
clamp,
pipe,
conditional
} = transform;
const ball = document.querySelector('#ball');
const ballStyler = styler(ball);
const ballY = value(0, ballStyler.set('y'));
const BOTTOM = 50;
const pipedPhysics = physics({
acceleration: 2000,
// friction: 0.5,
// restSpeed: 0,
// springStrength: 300,
// to: 50
}).pipe(clamp(0, BOTTOM));
const anim = pipedPhysics.start(ballY);
ballY.subscribe(v => {
if (v >= BOTTOM) {
anim.setVelocity(-ballY.getVelocity());
};
// console.log('v, vel: ', v, ballY.getVelocity());
});
#ball {
background: #ff2420;
border-radius: 50%;
position: absolute;
left: 50%;
width: 50px;
height: 50px;
margin: 0px;
transform-origin: 50%;
}
<script src="https://unpkg.com/popmotion/dist/popmotion.global.min.js"></script>
<div id="ball"></div>