带有两个表面的Android camera2

时间:2019-02-26 10:08:28

标签: android android-camera2

我正在设计使用Android camera2软件包的条形码扫描仪。我同时使用两个surface:一个是TextureView的表面,用于显示预览;另一个是ImageReader的表面。另一个是acquireLastestImage的表面,用于查找潜在的条形码。

由于我希望预览流畅,因此我发送了一个重复请求,并且效果很好(约60 fps)。但是我希望ImageReader仅以10 fps的速度拍照。如果我将两个表面都绑定到单个请求和会话中,则ImageReader需要非常频繁地调用{{3}}来释放空间。否则应用程序将卡住甚至崩溃。尽管此方法效果很好,并且不占用太多内存或CPU,但我想确认是否有更好的方法。

有什么方法可以使ImageReader以较低的频率拍摄图像,同时使预览平滑?

0 个答案:

没有答案