我似乎无法找到任何信息来帮助我理解meinfo的内存读数。我的应用程序加载一堆图像,使用它们,然后当切换视图时,它应该摆脱它们并获得一些新的图像。
meminfo输出显示原始大小随着我的应用程序的继续而增加。分配上下(尽管很少)整个过程中,自由度仍然很低。
应用程序以大约10k原始大小开始,到达终点时它是31k。这是否表明存在潜在的内存泄漏,或者这与某种形式的缓存有关?
在我完成它们之后我回收了我的位图,并且在完成它们时我取消了持有它们的视图。我无法理解在哪里(如果有的话)我可能会出错。
有人可以提供有关此信息的含义(以及我的解释)的建议吗?
由于