如果我在画布上绘制某些内容,我想按保存,然后按保存比例将绘图的图像放到页面另一部分的较小画布上。我认为这可能与图形的base64 src有关,但我不确定如何完成。
假设我绘制的原始画布是600px x 400px,而较小的画布是300px x 150px,那么代码是什么样的?
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由于两个画布的纵横比不同,因此我将使用以下语法:
ctx.drawImage(image, sx, sy, sWidth, sHeight, dx, dy, dWidth, dHeight);
在这种情况下,sx
,sy
,sWidth
和sHeight
指定应复制原始画布的哪一部分,而dx
,{{1 }},dy
和dWidth
指定应在画布的哪一部分进行渲染。
dHeight
const canvas1 = document.getElementById("c");
const ctx1 = canvas1.getContext("2d");
ctx1.beginPath()
ctx1.arc(125,125,100,0,2*Math.PI);
ctx1.stroke()
const canvas2 = document.getElementById("c1");
const ctx2 = canvas2.getContext("2d");
ctx2.drawImage(canvas1,0,0,600,400,0,0,300,150);
canvas{border:1px solid}