标签: c# unity3d components system entities
我通常对CS还是陌生的,因此我试图了解新的Unity ECS。通过在线教程,我可以理解混合ECS部分,但是当涉及到纯ECS时,我迷失了,因为我找不到真正的文档或先前有关它的问题。
据我了解,乔布斯是您想要与其他乔布斯并行运行的东西吗?但是,为什么会有IJob和IJobParallelFor?