我需要一个步进器来显示事物的当前状态(逐步显示)。因此,我想一次显示所有状态的内容。我删除了默认的“继续”和“取消”按钮,但只显示了第一步的内容。
这是我的代码:
body: Center(
child: new Stepper(
steps: my_steps,
controlsBuilder: (BuildContext context,
{VoidCallback onStepContinue, VoidCallback onStepCancel}) {
return Row(
children: <Widget>[
Container(
child: null,
),
Container(
child: null,
),
],
);
},
),
),
这是我的步骤:
List<Step> my_steps = [
new Step(
title: new Text("Step 1"),
content: new Text("Hello 1!")),
new Step(
title: new Text("Step 2"),
content: new Text("Hello 2!")
),
new Step(
title: new Text("Step 3"),
content: new Text("Hello World!"),
)
];
在这里,第一步仅显示“ Hello 1”。其余内容为空。
有人吗?
答案 0 :(得分:0)
根据我对您问题的了解,您实际上有两个问题。
第一个问题是您没有使用适当的Flutter Widget完成任务。
第二个问题是您在Stepper示例代码中存在错误。
由于解决了问题2不会以任何方式解决问题1,因此我建议您采用以下解决方案:
Flutter的Stepper Widget相互工作的隐式方式排除了同时显示处于活动状态的所有步骤。基本上,Stepper并非旨在满足您的需求。在您的情况下,更好的方法可能是使用类似ListBuilder的东西:
import 'dart:io' as Io;
import 'package:flutter/material.dart';
class zListTileExample extends StatefulWidget {
zListTileExample({Key key}) : super(key: key);
@override
zListTileExampleState createState() => zListTileExampleState();
}
class zListTileExampleState extends State <zListTileExample> {
List<SampleStepTile> my_steps = [
new SampleStepTile(
title: new Text("Step 1"),
content: new Text("Hello 1!")),
new SampleStepTile(
title: new Text("Step 2"),
content: new Text("Hello 2!")
),
new SampleStepTile(
title: new Text("Step 3"),
content: new Text("Hello World!"),
)
];
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("My App Title"),
),
body:
ListView.builder(
itemCount: my_steps.length,
itemBuilder: (context, index) {
return
Column ( children: <Widget> [
ListTile(
title: my_steps[index].title ,
subtitle: my_steps[index].content
)
, Row ( children : <Widget> [
RaisedButton ( child: new Text ("Use")
, onPressed: () { print ("Step $index is ok");}),
RaisedButton ( child: new Text ("Cancel")
, onPressed: () { print ("Step $index is canceled");})
]
)
]
);
},
)
);
}
}
class SampleStepTile {
SampleStepTile({Key key, this.title, this.content });
Text title;
Text content;
}
答案 1 :(得分:0)
只需在步骤中使用isActive标记即可显示用户已完成的所有状态。我想这将帮助您显示某事的当前状态。
要设置所有状态都标记为
bool getIsActive(int currentIndex, int index){
if(currentIndex<=index){
return true;
}else{
return false;
}
}
还有您的代码
body: Center(
child: new Stepper(
steps: [
new Step(
title: new Text("Step 1"),
content: new Text("Hello 1!"),
isActive: getIsActive(0,_index),
),
new Step(
title: new Text("Step 2"),
content: new Text("Hello 2!"),
isActive: getIsActive(1,_index),
),
new Step(
title: new Text("Step 3"),
content: new Text("Hello World!"),,
isActive: getIsActive(2,_index),
)
],
controlsBuilder: (BuildContext context,
{VoidCallback onStepContinue, VoidCallback onStepCancel}) => Container(),
),
),
答案 2 :(得分:0)
我做到了:
将MaterialUI的Stepper类从目录flutter/lib/src/material/stepper.dart
克隆到项目中的另一个目录。例如,您将其复制并重命名为/lib/widget/modified_stepper.dart
。
在新的modified_stepper.dart
中重命名2个类名,以便在使用时不会引起冲突。有两个要重命名的类:Stepper
和Step
。例如,将它们重命名为ModifiedStepper
和ModifiedStep
。
(提示:如果使用的是Visual Studio Code,则可以通过将光标移到类名上,然后按Ctrl + F2(Windows)或Cmd + F2(Mac),使用多个光标来更快地重命名)< / p>
_isCurrent
,它看起来像这样:bool _isCurrent(int index) {
return widget.currentStep == index;
}
此方法用于检测当前显示的步骤:如果currentStep
等于该步骤的index
,则显示该步骤。因此,只需做一个技巧:返回true
总是可以按照您期望的方式工作:
bool _isCurrent(int index) {
return true;
// return widget.currentStep == index;
}
现在您可以导入ModifiedStepper
来使用。