在Windows 10上安装了PyTorch的Anaconda Python 3.6.7中,我按以下顺序进行操作:
conda install -c conda-forge librosa
conda install -c groakat sox
然后从https://github.com/pytorch/audio重新下载
python setup.py install
它运行了一段时间并以这样的方式结束:
torchaudio/torch_sox.cpp(3): fatal error C1083: Cannot open include file: 'sox.h': No such file or directory
error: command 'C:\\Program Files (x86)\\Microsoft Visual Studio\\2017\\Community\\VC\\Tools\\MSVC\\14.15.26726\\bin\\HostX86\\x64\\cl.exe' failed with exit status 2
我正在尝试在Windows http://opennmt.net/OpenNMT-py/speech2text.html
上重现此OpenNMT-py语音培训演示。答案 0 :(得分:1)
坏消息,我很害怕:如果不付出很大的努力,您将无法在Windows上获得PyTorch Audio。问题在于 libsox-dec 是依赖项之一。您可能已经安装了 sox ,但是开发版本是完全不同的野兽。该错误恰好抱怨缺少头文件。已打开ticket以获得Windows支持。
长话短说,构建 libsox 作为Windows的静态库非常困难。您可以尝试使用Cygwin的运气。或使用Docker / VM。
答案 1 :(得分:1)
我设法在Windows 10中用sox编译了torchaudio,但是有点棘手。
不幸的是,sox_effects不可用,此错误显示出来:
RuntimeError: Error opening output memstream/temporary file
但是您可以使用其他torchaudio功能。
对于Windows 10 64bit,我遵循的步骤是:
注意:我混合了一些类似于Unix的命令行语法,您可以使用文件资源管理器或其他任何方式
$ git clone git://git.code.sf.net/p/sox/code sox
$ git clone https://github.com/chirlu/sox/tree/master/lpc10 sox2
$ cp -R sox2/lpc10 sox
4.0。为lpc10创建一个VisualStudio CMake项目并进行构建
Start window -> open local folder -> sox/lpc10
(it reads CMakeLists.txt automatically)
Build->build All
4.2。将lpc10.lib复制到sox
$ mkdir -p sox/src/out/build/x64-Debug
$ cp sox/lpc10/out/build/x64-Debug/lpc10.lib sox/src/out/build/x64-Debug
5.0。为libgsm创建一个CMake项目,并像以前一样使用lpc10编译它
5.1。将gsm.lib复制到sox
$ mkdir -p sox/src/out/build/x64-Debug
$ cp sox/libgsm/out/build/x64-Debug/gsm.lib sox/src/out/build/x64-Debug
6.0。在VS中为Sox创建一个CMake项目
6.1。编辑一些文件:
CMakeLists.txt :(一开始添加)
project(sox)
sox_i.h :(在stdlib.h包含行下添加)
#include <wchar.h> /* For off_t not found in stdio.h */
#define UINT16_MAX ((int16_t)-1)
#define INT32_MAX ((int32_t)-1)
sox.c :(在time.h包含行下添加)
`#include <sys/timeb.h>`
6.2。用VisualStudio构建袜筒
6.3。将库复制到python找到它们的位置,我使用的是 conda环境:
$ cp sox/src/out/build/x64-Debug/libsox.lib envs\<envname>\libs\sox.lib
$ cp sox/src/out/build/x64-Debug/gsm.lib envs\<envname>\libs
$ cp sox/src/out/build/x64-Debug/lpc10.lib envs\<envname>\libs
$ activate <envname>
7.0。从github下载torchaudio
$ git clone https://github.com/pytorch/audio thaudio
7.1。在“ if IS_WHEEL ...”的“ else:”语句之后更新setup.py。
$ vi thaudio/setup.py
如果是IS_WHEEL ...
else:
audio_path = os.path.dirname(os.path.abspath(__file__))
# Add include path for sox.h, I tried both with the same outcome
include_dirs += [os.path.join(audio_path, '../sox/src')]
#include_dirs += [os.path.join(audio_path, 'torchaudio/sox')]
# Add more libraries
#libraries += ['sox']
libraries += ['sox','gsm','lpc10']
7.2。从torchaudio中编辑sox.cpp,因为不允许动态数组:
$ vi thaudio/torchaudio/torch_sox.cpp
//char* sox_args[max_num_eopts];
char* sox_args[20]; //Value of MAX_EFFECT_OPTS
7.3。构建并安装
$ cd thaudio
$ python setup.py install
它将打印出大量有关类型转换的警告,以及一些与MSVCRTD发生库冲突的警告,但还是可以的。
仅此而已。