ID3D12PipelineLibrary多线程访问

时间:2019-02-25 09:08:17

标签: vulkan direct3d12

与Vulkan的VkPipelineCache(被称为“内部同步”)相比,我想知道ID3D12PipelineLibrary是否是这种情况。更具体地说,如果我可以同时从不同线程调用ID3D12PipelineLibrary :: StorePipeline。 我一直在阅读文档,但在任何地方我都看不到一个字。 感谢您的帮助。

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