标签: vulkan direct3d12
与Vulkan的VkPipelineCache(被称为“内部同步”)相比,我想知道ID3D12PipelineLibrary是否是这种情况。更具体地说,如果我可以同时从不同线程调用ID3D12PipelineLibrary :: StorePipeline。 我一直在阅读文档,但在任何地方我都看不到一个字。 感谢您的帮助。