适用于Unity的Google Analytics(分析)插件的PageViews

时间:2019-02-24 22:33:25

标签: unity3d google-analytics

我正在学习有关Google Analytics for Unity的知识,并且还通常学习有关Google Analytics(分析)的知识。对于某些游戏,拥有页面浏览量将非常有用:

想象一下您的游戏有20个关卡。您想跟踪人们在退出之前所能达到的水平,因为这与他们的参与度和游戏的乐趣相关。

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正如您在上面看到的那样,“受众群体概述”已经具有“页面/会话”指标。如果您可以将游戏中的每个关卡定义为一个页面,那么“页面/会话”将为您提供许多有用的信息。

很遗憾,我没有在reference documentation中设置页面的方法。有人知道我该怎么做吗?使用自定义指标/维度制作等同商品真的很容易吗?

总而言之,有两种不同的答案可以帮助我,我也可以接受:

  1. 使用此插件定义页面浏览量的方法
  2. 使用此插件为我提供等同于Pages / Session(即Levels / Session)的一种方法。但是,我想为此提供一个答案,包括如何查看级别/会话,而不仅仅是收集数据。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我知道了。我犯的错误是创建“网站”类型的GA视图。我应该已经创建了一个类型“ App”。此处说明了差异:https://support.google.com/analytics/answer/2649553#WebVersusAppViews

该插件具有发送ScreenName(实际上是PageViews)的功能。但是,除非将我的视图设置为App,否则GA不会真正提供任何显示屏幕名称的报告。

因此,只需创建一个新视图,然后按照以下说明发送ScreenName:https://developers.google.com/analytics/devguides/collection/unity/v4/reference#screen-basic