更新功能在PC上始终可运行,但不能在移动设备上运行

时间:2019-02-24 19:28:30

标签: android unity3d game-engine game-development

我试图在60秒后调用两个函数:

  1. ShowTextBox();
  2. Instantiate();

这两个函数都在60秒后在PC上运行,但是在Android上,仅每隔 2 分钟调用一次Instantiate函数。 ShowTextBox函数仍然会每分钟被调用一次,但我希望两者函数每分钟都会被调用一次,就像在PC上一样。

这是我的代码:

private void Update()
{
    apiCheckCountdown += Time.deltaTime;

    if (apiCheckCountdown >= 60f)
    {
        ShowTextBox();
        Instantiate(Platform, pos, Quaternion.identity);
        apiCheckCountdown = 0f;
    }
}

0 个答案:

没有答案