扭曲和实验的新手。我正在尝试使用twisted.application和protocols.basic.LineReceiver为消息传递系统设置一个简单的Websocket。
问题:扭曲的应用程序连接了客户端,并在(?)之后立即断开了连接。
客户端尝试连接时记录日志:
浏览器支持WebSocket!
Firefox无法在ws://127.0.0.1:1025 /建立与服务器的连接。
连接已关闭...
服务器在客户端尝试连接时记录日志:
2019-02-24T17:49:24 + 0000 [stdout#info]有新客户了!
2019-02-24T17:49:24 + 0000 [stdout#info]收到b'GET / HTTP / 1.1'
2019-02-24T17:49:24 + 0000 [stdout#info]收到b'Host:127.0.0.1:1025'
2019-02-24T17:49:24 + 0000 [stdout#info]收到b'User-Agent:Mozilla / 5.0(Macintosh; Intel Mac OS X 10.14; rv:67.0)Gecko / 20100101 Firefox / 67.0'< / p>
2019-02-24T17:49:24 + 0000 [stdout#info]收到b'Accept: / '
2019-02-24T17:49:24 + 0000 [stdout#info]收到b'Accept-language:en-US,en; q = 0.5'
2019-02-24T17:49:24 + 0000 [stdout#info]收到b'Accept-Encoding:gzip,deflate'
2019-02-24T17:49:24 + 0000 [stdout#info]收到b'Sec-WebSocket-Version:13'
2019-02-24T17:49:24 + 0000 [stdout#info]收到b'Origin:null'
2019-02-24T17:49:24 + 0000 [stdout#info]收到b'Sec-WebSocket-Extensions:permessage-deflate'
2019-02-24T17:49:24 + 0000 [stdout#info]收到b'Sec-WebSocket-Key:/ gN0KPBQZTU498eQBdTV2Q =='
2019-02-24T17:49:24 + 0000 [stdout#info]收到b'DNT:1'
2019-02-24T17:49:24 + 0000 [stdout#info]收到b'Connection:keep-alive,Upgrade'
2019-02-24T17:49:24 + 0000 [stdout#info]收到b'Pragma:no-cache'
2019-02-24T17:49:24 + 0000 [stdout#info]收到b'Cache-Control:no-cache'
2019-02-24T17:49:24 + 0000 [stdout#info]收到b'Upgrade:websocket'
2019-02-24T17:49:24 + 0000 [stdout#info]收到b''
2019-02-24T17:49:24 + 0000 [stdout#info]失去客户了!
服务器代码:
"""The most basic chat protocol possible.
run me with twistd -y chatserver.py, and then connect with multiple
telnet clients to port 1025
"""
from __future__ import print_function
from twisted.application import service, internet
from twisted.internet import protocol, reactor
from twisted.protocols import basic
class MyChat(basic.LineReceiver):
def connectionMade(self):
print("Got new client!")
self.factory.clients.append(self)
def connectionLost(self, reason):
print("Lost a client!")
self.factory.clients.remove(self)
def lineReceived(self, line):
print("received", repr(line))
for c in self.factory.clients:
c.message(line)
def message(self, message):
self.transport.write(message + b'\n')
factory = protocol.ServerFactory()
factory.protocol = MyChat
factory.clients = []
application = service.Application("chatserver")
internet.TCPServer(1025, factory).setServiceParent(application)
使用twistd -y chatserver.py
简单的客户端代码: (此代码在连接到本地运行的pywebsocket时效果很好)
<script>
console.log("started");
window.chat = {};
//Instantiate a websocket client connected to our server
chat.ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:1025");
chat.ws.onopen = function () {
console.log("Connected to chat.")
};
chat.ws.onclose = function () {
console.log('Connection closed');
};
</script>
我正在Twisted 18.9.0,python 3.7.1和MacOs上运行。有人知道我在做错什么以致无法保持连接状态吗?
答案 0 :(得分:1)
您正在运行普通的TCP回显服务器。它接受TCP连接,并在发送任何内容时回显它们。
您正在运行WebSocket客户端。它打开一个TCP连接,并开始对服务器说WebSocket协议(从基于HTTP的握手开始)。它期望WebSocket协议对此握手做出响应。
TCP回显服务器将客户端的WebSocket握手数据发送回给它。这不是正确的WebSocket握手响应。 WebSocket客户端得出结论(正确)该服务器不是WebSocket服务器,并断开连接。
看一下类似https://crossbar.io/autobahn/的库,这些库适合使用WebSockets。您甚至可以在文档https://github.com/crossbario/autobahn-python/tree/9d65b508cc108730b4b6a74ba35afe0fa1d5ffca/examples/twisted/websocket/echo
中找到示例WebSocket回显服务器。