我试图将在右上角创建的矩形向下和向左移动。我已注释掉导致错误的行,即:
blit
的目的地位置无效
# render box to display level
displayfont = pygame.font.SysFont(None, 30)
text = displayfont.render('level', True, (red), (white))
textrect = text.get_rect()
textrect.topright = screen.get_rect().topright
# textrect = textrect.move_ip(-50, -50) #keeps getting invalid destination for blit
screen.blit(text, textrect)
有什么建议吗?预先感谢!
答案 0 :(得分:0)
方法pygame.Rect.move_ip
不返回任何值。它会修改pygame.Rect
对象本身。
所以
textrect = textrect.move_ip(-50, -50)
textrect
的值为None
。
还要注意,Surface
的右上角坐标是( widht ,0)。如果要移动到曲面的中心,则必须沿负x方向移动,但必须沿正y方向而不是负y方向移动。
要解决您的问题,必须:
displayfont = pygame.font.SysFont(None, 30)
text = displayfont.render('level', True, (red), (white))
textrect = text.get_rect()
textrect.topright = screen.get_rect().topright
textrect.move_ip(-50, 50)
screen.blit(text, textrect)