我看到有关使用javascript和jquery运动图像的其他问题,但我正在开发一个基于网络的实时策略游戏,我需要在屏幕上移动大约3000个图像,只需点击一下按钮。你建议哪种方式速度快? 如果您有示例代码,那就更好了。
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不依赖于jquery,它速度快但是你需要一些超快的东西,只需要使用原始的js解决方案,
一些丑陋而又轻盈的东西,如:
http://www.c-point.com/javascript_tutorial/MMTutorial/lMoveImage.htm
你需要将3000(!)图像包装在一个容器中,然后移动它......
3000次分开的动作太多了......