意外令牌:处理中的整数

时间:2019-02-23 04:43:24

标签: processing

因此,我正在编写一个着色/美术程序,并试图检测框中是否有鼠标单击以选择颜色。我将颜色作为变量,并且正在使用If语句对其进行修改,但是每次运行它时,变量都会引发错误。错误是由于第3行'int color = #FFFFFF'

void draw()
{
int color = #FFFFFF;
pen.beginDraw();
if(mousePressed && (mouseX > 5 && mouseX < 95 && mouseY > 5 && mouseY < 95))
{
pen.clear();
}
if(mousePressed && (mouseX > 5 && mouseX < 95 && mouseY > 105 && mouseY < 195))
{
color = #000000;
}
if(mousePressed && (mouseX >5 && mouseX <95 && mouseY > 205 && mouseY < 295))
{
color = #000EFF;
}
if(mousePressed && (mouseX >5 && mouseX <95 && mouseY > 305 && mouseY < 395))
{
color = #FF0000;
}
if(mousePressed && (mouseX >5 && mouseX <95 && mouseY > 405 && mouseY < 495))
{
color = #00FF0A;
println("green");
}
pen.fill(color);
pen.ellipse(mouseX, mouseY, 10, 10);
pen.endDraw();
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

缩进color是内置函数(color())的名称,该函数从红色,绿色,蓝色和Alpha颜色通道创建整数色值。
这导致您无法声明具有相同名称color的变量。

您必须重命名变量才能解决该问题:

例如

int fillcolor = color(255);
int fillcolor = color(0, 14, 255);
int fillcolor = color(255, 0, 0, 255);

如果将变量fillcolor设置为十六进制值,则必须设置考虑颜色也具有alpha通道。这意味着该值包含4个颜色分量,并且必须具有8个十六进制数字:

例如

int fillcolor = #FFFFFFFF;
int fillcolor = 0xFF000000;

无论如何,更喜欢使用函数color(),它使代码更容易理解。


可能您不想在函数draw中声明该变量,但是您想声明一个全局变量。
考虑这样编写代码:

int fillcolor = color(255);

void draw() {

    pen.beginDraw(); 

    if (mousePressed) {

        if (mouseX > 5 && mouseX < 95) {

            if (mouseY > 5 && mouseY < 95) {
                pen.clear();
            } else if (mouseY > 105 && mouseY < 195) {
                fillcolor = color(0);
            } else if (mouseY > 205 && mouseY < 295) {
                fillcolor = color(0, 0, 255);
            } else if (mouseY > 305 && mouseY < 395) {
                fillcolor = color(255, 0, 0);
            } else if (mouseY > 405 && mouseY < 495) {
                fillcolor = color(00, 255, 0);
                println("green");
            } 
        }
    }

    pen.fill(fillcolor);
    pen.ellipse(mouseX, mouseY, 10, 10);
    pen.endDraw();
}