我当前正在根据组件状态映射网络组件内的节点和边缘。当我的组件加载时,画布似乎可以正确渲染网络,但是,一旦我更改状态,就会保留一些旧节点,并且当我的状态恢复到其原始设置时,由于ID为已经存在
错误:无法添加项目:ID为29的项目已存在 在o._addItem(vis-network.min.js:4175) 在o.add(vis-network.min.js:3889) 在t.value(Node.js:147) 在Fs(react-dom.production.min.js:5351) 在Is(react-dom.production.min.js:5099) 在Ps(react-dom.production.min.js:5066) 在Ts(react-dom.production.min.js:5001) 在ts(react-dom.production.min.js:4927) 在Object.enqueueSetState(react-dom.production.min.js:2891) 在t.C.setState(react.production.min.js:72)
在componentDidMount上,我有一个事件侦听器,一旦完成边缘和节点的映射,便会触发一种方法来获取和解析结果(最终创建节点和边缘),将状态设置为更新后的“新状态”节点和边缘,在渲染器中,我有两个变量,一个用于节点,另一个用于边缘。
componentDidMount(){
SomePackage.$$(ContainerDom).on("success", (e, args) => {
this.getResultNodes(args.results.results).then( value =>{
this.setState({
cResultList : value.cResultList,
nodes: value.nodesArray,
edges: value.edgeArray
});
})
});
}
渲染器
render() {
const nodes = this.state.nodes.map(item => (
<Node id={item.id} label={item.label} group={item.group}/>
))
const edges = this.state.edges.map(item => (
<Edge id={item.id} from={item.from} to={item.to}/>
))
return (
<div className="skill-container">
<Network className="container" >
{ nodes }
{ edges }
</Network>
</div>
);
}
我本来希望画布重新呈现自身,并清除过去的节点和边缘,但是事实并非如此,这将解释具有重复ID的错误消息。
所以,这可能是库的问题,或者我的方法做得不正确。有人会根据所提供的详细信息知道以上哪个吗?
答案 0 :(得分:0)
dargh-经过进一步的故障排除后,最终发现我的状态没有完全重新初始化,因此我清除了它以确保旧值不再存在(我仍然不知道为什么它们最初会一直存在。)
pch = 21