对于Unity中的对象,我有非常简单的代码行:
void onMouseUp()
{
Debug.Log("Click");
}
对象没有响应onMouseUp函数。我尝试将代码从父对象移动到对象,既提供刚体又给父对象提供对撞机。将OnMouseUp更改为OnMouseDown也没有任何作用。
我还通过将代码的 Debug.Log 部分放在 void start 中来检查我的电脑是否有问题,不想读取代码,在调试日志中向我显示一条消息(如预期)。
我误会了某些东西并缺少了一部分代码吗?