使用色彩矩阵更改与Photoshop相同的图像亮度

时间:2019-02-22 02:18:02

标签: c# .net photoshop brightness colormatrix

在Photoshop中,我们可以在 -150至150的范围内更改图像的亮度。

使用PhotoshopCS4:图像→调整→亮度/对比度。

对于特定图像(A.jpg),我们将此级别设置为 30 ,然后保存图像(A_30Bright.jpg)

对C#应用程序使用了相同的输入,在此我们已将值标准化。 引用此:https://stats.stackexchange.com/questions/178626/how-to-normalize-data-between-1-and-1

我们的Normalized函数如下所示

public static float GetNormalizedValue(float OldValue)
    {
        float OldMax = 150, OldMin = -150, NewMax = 255F, NewMin = -255F;

        float OldRange = (OldMax - OldMin);
        float NewRange = (NewMax - NewMin);
        float NewValue = (((OldValue - OldMin) * NewRange) / OldRange) + NewMin;

        return NewValue;
    }

下面是使用颜色矩阵的示例代码

public static double ChangeImageBrightness(string inputImagePath, float value)
    {
        imagePath = inputImagePath;
        Bitmap _bmp = new Bitmap(inputImagePath);

        float FinalValue = GetNormalizedValue(value);

        FinalValue = FinalValue / 255.0f;

        float[][] ptsArray ={
            new float[] { 1.0f, 0, 0, 0, 0},
            new float[] {0, 1.0f, 0, 0, 0},
            new float[] {0, 0, 1.0f, 0, 0},
            new float[] {0, 0, 0, 1.0f, 0},
            new float[] { FinalValue, FinalValue, FinalValue, 0, 1}};

        ImageAttributes imageAttributes = new ImageAttributes();
        imageAttributes.ClearColorMatrix();
        imageAttributes.SetColorMatrix(new ColorMatrix(ptsArray), ColorMatrixFlag.Default, ColorAdjustType.Bitmap);

        Bitmap adjustedImage = new Bitmap(_bmp.Width, _bmp.Height);

        Graphics g = Graphics.FromImage(adjustedImage);
        g.DrawImage(_bmp, new Rectangle(0, 0, adjustedImage.Width, adjustedImage.Height), 0, 0, _bmp.Width, _bmp.Height, GraphicsUnit.Pixel, imageAttributes);

        adjustedImage.Save(Path.GetFileName(imagePath)); }

PhotoShop和C#.Net的结果图像不匹配。

C#中的亮度中有更多白色阴影。

例如 原始图片

enter image description here

C#亮度(矩阵系数= 0.2)[+30] enter image description here

Photoshop亮度[+30] enter image description here

我们如何从C#中获得与Photoshop相同的结果。

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