在Photoshop中,我们可以在 -150至150的范围内更改图像的亮度。
使用PhotoshopCS4:图像→调整→亮度/对比度。
对于特定图像(A.jpg),我们将此级别设置为 30 ,然后保存图像(A_30Bright.jpg)
对C#应用程序使用了相同的输入,在此我们已将值标准化。 引用此:https://stats.stackexchange.com/questions/178626/how-to-normalize-data-between-1-and-1
我们的Normalized函数如下所示
public static float GetNormalizedValue(float OldValue)
{
float OldMax = 150, OldMin = -150, NewMax = 255F, NewMin = -255F;
float OldRange = (OldMax - OldMin);
float NewRange = (NewMax - NewMin);
float NewValue = (((OldValue - OldMin) * NewRange) / OldRange) + NewMin;
return NewValue;
}
下面是使用颜色矩阵的示例代码
public static double ChangeImageBrightness(string inputImagePath, float value)
{
imagePath = inputImagePath;
Bitmap _bmp = new Bitmap(inputImagePath);
float FinalValue = GetNormalizedValue(value);
FinalValue = FinalValue / 255.0f;
float[][] ptsArray ={
new float[] { 1.0f, 0, 0, 0, 0},
new float[] {0, 1.0f, 0, 0, 0},
new float[] {0, 0, 1.0f, 0, 0},
new float[] {0, 0, 0, 1.0f, 0},
new float[] { FinalValue, FinalValue, FinalValue, 0, 1}};
ImageAttributes imageAttributes = new ImageAttributes();
imageAttributes.ClearColorMatrix();
imageAttributes.SetColorMatrix(new ColorMatrix(ptsArray), ColorMatrixFlag.Default, ColorAdjustType.Bitmap);
Bitmap adjustedImage = new Bitmap(_bmp.Width, _bmp.Height);
Graphics g = Graphics.FromImage(adjustedImage);
g.DrawImage(_bmp, new Rectangle(0, 0, adjustedImage.Width, adjustedImage.Height), 0, 0, _bmp.Width, _bmp.Height, GraphicsUnit.Pixel, imageAttributes);
adjustedImage.Save(Path.GetFileName(imagePath)); }
PhotoShop和C#.Net的结果图像不匹配。
C#中的亮度中有更多白色阴影。
例如 原始图片
我们如何从C#中获得与Photoshop相同的结果。