我的目标是创建一个javaFX窗口,单击该窗口将增加Singleton类的计数器。后台任务应读取单例中的值,并将其显示在同一窗口中。下面是单例。
Singleton.java:
public class Singleton {
private static Singleton singleton = new Singleton();
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance() {
return singleton;
}
//=====================================
private int count = 0;
public void increment() {
count++;
System.out.println(count);
}
public int getCount() {
return count;
}
}
要创建后台线程,我尝试通过 JavaFX.INITIALIZABLE 提供的 initialize()方法创建任务,但这会创建一个“ 不在FX应用程序线程上”错误。下面是获取FXML并启动窗口的主要工具。
main.java:
public class Main extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
try {
Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("sample.fxml"));
primaryStage.setTitle("Hello World");
Scene scene = new Scene(root,400,400);
scene.getStylesheets().add(getClass().getResource("application.css").toExternalForm());
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
} catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
Sample.fxml-这是定义窗口结构的地方。注意第一个标签的 fx:id =“ counter” 。
<Pane maxHeight="-Infinity" maxWidth="-Infinity" minHeight="-Infinity" minWidth="-Infinity" prefHeight="199.0" prefWidth="230.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/8.0.171" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="application.Controller">
<children>
<AnchorPane layoutX="22.0" layoutY="9.0" prefHeight="182.0" prefWidth="186.0">
<children>
<Button layoutX="14.0" layoutY="76.0" mnemonicParsing="false" onAction="#buttonClicked" text="Increment" />
<Label fx:id="counter" layoutX="131.0" layoutY="81.0" text="0" />
<Label layoutX="28.0" layoutY="34.0" text="First JavaFX Project" />
</children>
</AnchorPane>
</children>
</Pane>
Controller.java-最后是控制器。 Initialize函数创建一个新线程来运行获取计数器值所需的任务,但是它无法编辑原始窗口。
public class Controller implements Initializable {
// Links to Singleton classes
private Singleton sin = Singleton.getInstance();
// Links to FXML elements
@FXML
private Label counter;
public void buttonClicked() {
System.out.print("Click");
sin.increment();
}
@Override
public void initialize(URL arg0, ResourceBundle arg1) {
MyTask myTask = new MyTask();
Thread myTaskThread = new Thread(myTask);
myTaskThread.start();
}
class MyTask extends Task<Void>{
@Override
protected Void call() throws Exception {
while(true) {
int count = sin.getCount();
counter.setText(Integer.toString(count));
}
}
}
}
如何获取此线程以定期更新正在运行的应用程序上的FXML元素?
答案 0 :(得分:0)
我相信您尝试更新文本的行必须在此代码内使用
Platform.runLater(() -> {insert your code here});
这是您的类MyTask在更新文本值时的外观:
class MyTask extends Task<Void>{
@Override
protected Void call() throws Exception {
while(true) {
int count = sin.getCount();
Platform.runLater(() -> {
counter.setText(Integer.toString(count));
});
}
}
}
在尝试更新用户界面上的任何内容时,您必须位于应用程序线程上。上面的代码告诉程序在应用程序线程上执行代码。
答案 1 :(得分:0)
您的用例不需要后台线程即可完成,您只需要使用javafx双向绑定和StringProperty
Anyhashasble