JavaFX:后台任务是否在FXML窗口上更新标签文本?

时间:2019-02-21 22:42:33

标签: java javafx singleton task

我的目标是创建一个javaFX窗口,单击该窗口将增加Singleton类的计数器。后台任务应读取单例中的值,并将其显示在同一窗口中。下面是单例。

Singleton.java:

public class Singleton {
    private static Singleton singleton = new Singleton();

    private Singleton() {}

    public static Singleton getInstance() {
        return singleton;
    }

    //=====================================

    private int count = 0;

    public void increment() {
        count++;
        System.out.println(count);
    }

    public int getCount() {
        return count;
    }

}

要创建后台线程,我尝试通过 JavaFX.INITIALIZABLE 提供的 initialize()方法创建任务,但这会创建一个“ 不在FX应用程序线程上”错误。下面是获取FXML并启动窗口的主要工具。

main.java:

public class Main extends Application {
    @Override
    public void start(Stage primaryStage) {
        try {
            Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("sample.fxml"));
            primaryStage.setTitle("Hello World");

            Scene scene = new Scene(root,400,400);
            scene.getStylesheets().add(getClass().getResource("application.css").toExternalForm());
            primaryStage.setScene(scene);
            primaryStage.show();

        } catch(Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
}

Sample.fxml-这是定义窗口结构的地方。注意第一个标签的 fx:id =“ counter”

<Pane maxHeight="-Infinity" maxWidth="-Infinity" minHeight="-Infinity" minWidth="-Infinity" prefHeight="199.0" prefWidth="230.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/8.0.171" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="application.Controller">
   <children>
      <AnchorPane layoutX="22.0" layoutY="9.0" prefHeight="182.0" prefWidth="186.0">
         <children>
            <Button layoutX="14.0" layoutY="76.0" mnemonicParsing="false" onAction="#buttonClicked" text="Increment" />
            <Label fx:id="counter" layoutX="131.0" layoutY="81.0" text="0" />
            <Label layoutX="28.0" layoutY="34.0" text="First JavaFX Project" />
         </children>
      </AnchorPane>
   </children>
</Pane>

Controller.java-最后是控制器。 Initialize函数创建一个新线程来运行获取计数器值所需的任务,但是它无法编辑原始窗口。

public class Controller implements Initializable {

    // Links to Singleton classes
    private Singleton sin = Singleton.getInstance();


    // Links to FXML elements
    @FXML
    private Label counter;

    public void buttonClicked() {
        System.out.print("Click");
        sin.increment();
    }

    @Override
    public void initialize(URL arg0, ResourceBundle arg1) {

        MyTask myTask = new MyTask();
        Thread myTaskThread = new Thread(myTask);
        myTaskThread.start();
    }

    class MyTask extends Task<Void>{

        @Override
        protected Void call() throws Exception {
            while(true) {
                int count = sin.getCount();
                counter.setText(Integer.toString(count));


            }
        }

    }
}

如何获取此线程以定期更新正在运行的应用程序上的FXML元素?

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我相信您尝试更新文本的行必须在此代码内使用

Platform.runLater(() -> {insert your code here});

这是您的类MyTask在更新文本值时的外观:

class MyTask extends Task<Void>{

    @Override
    protected Void call() throws Exception {
        while(true) {
            int count = sin.getCount();
            Platform.runLater(() -> {
               counter.setText(Integer.toString(count));
            });
        }
    }

}

在尝试更新用户界面上的任何内容时,您必须位于应用程序线程上。上面的代码告诉程序在应用程序线程上执行代码。

答案 1 :(得分:0)

您的用例不需要后台线程即可完成,您只需要使用javafx双向绑定和StringProperty

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