据我了解,有多种方法可以在Lua中为表定义成员函数。例如,以下两个似乎等效:
-- method a)
local table1 = {x = 1, y = 2}
function table1:myfunc()
return self.x + self.y
end
-- method b)
local table2 = {
x = 1,
y = 2,
myfunc = function(self)
return self.x + self.y
end,
}
以前使用过Python,我的本能是使用方法b)将事物更整齐地分组在一起。但是,通读示例,似乎人们通常按照惯例使用方法a)。我找不到任何客观原因来解释为什么它应该优越。
实际上,相反,似乎有理由在初始化表时至少向前声明函数变量,例如:
local table3 = {x = 1, y = 2, myfunc}
function table3:myfunc()
return self.x + self.y
end
这样Lua从一开始就知道成员的存在并可以正确设置哈希,而增加现有表中成员的数量可能需要重新哈希处理(尽管我无法想象这实际上已经变成了哈希表)除非您可能对大量小表执行此操作,否则性能会明显下降)。对于来源,请进行比较:https://www.lua.org/gems/sample.pdf
那么,在表本身的定义过程中是否有没有直接定义成员函数的原因?还是仅仅是某些语法糖(function name()
语法和冒号)不可用的事实?
答案 0 :(得分:2)
作为一个函数式编程的书呆子,我更喜欢方法b,因为它可以一次定义所有表,而不是为我们需要添加的每种方法一次对其进行更改。您应该意识到的一件事是,某些方法可能会相互调用,并且使用本地方法比调用self:myfunc()
更快。
local function myfunc(self)
return self.x + self.y
end
local myTable = {
x = 1,
y = 2,
myfunc = myfunc,
moreMyfunc = function(self)
return myfunc(self) * 2
end,
}
如果方法之间缺乏对称性很麻烦,则可以使所有方法成为本地方法,并将它们添加到表构造函数中,就像我对myfunc
所做的那样。
Egor提出了另一个要点(如果表是类,则更重要):
方法a允许您从内部访问变量table1作为高值 您的功能。方法b不允许这样做。
在这种情况下,我将转发声明表名。这样做的好处是只更改一次变量,而不是多次更改表。
local myTable
local function myfunc(self)
return self.x + self.y
end
local function moreMyfunc(self)
return myfunc(self) * 2
end
myTable = {
x = 1,
y = 2,
myfunc = myfunc,
moreMyfunc = moreMyfunc,
}