我已经使用socket.io开发了golang应用程序(多人游戏后端)。 我正在使用golang制作的socket.io插件。 现在,我想在同伴之间传输音频。 那么,您知道实现这一目标的任何方法吗? 我知道socket.io流库,但是如何在golang中使用它? 友善的帮助
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Socket.io很有用,因为它具有较高的灵活性和较高的级别,但是由于您要流式传输音频数据,因此您可能会对WebSockets感兴趣。 Socket.io能够使用WebSocket传输,但是在您的情况下,纯WebSockets可能是更好的解决方案。
此Medium Post讨论了为什么您可能不需要Socket.io。
此other Medium Post讨论如何使用WebSockets实现音频流。
此tutorial和此other tutorial可能会帮助您开始使用WebSockets。