Safari在Chrome正常工作的情况下调用解码AudioData错误并返回null

时间:2019-02-21 06:18:52

标签: javascript google-chrome safari web-audio web-audio-api

我正在使用getUserMedia()mediaRecorder记录音频,然后将它们作为base64编码的文本存储在服务器上。后来,它从服务器中检索出来,存储在客户端,然后,当用户单击播放按钮时,它就未编码并播放。回放在Chrome上可以正常运行,但在Safari decodeAudioData上,捕获函​​数会抛出null错误。我对此进行了大量研究,但看不到可能引发异常的原因。

记录代码为:

      navigator.getUserMedia = ( navigator.getUserMedia ||
                                 navigator.webkitGetUserMedia ||
                                 navigator.mozGetUserMedia ||
                                 navigator.msGetUserMedia);
      if (navigator.getUserMedia) {
        //console.log('getUserMedia supported.');
        navigator.getUserMedia (
          { // constraints - only audio needed for this app
            audio: true
          },
          // Success callback
          function(stream) {
            const mediaRecorder = new MediaRecorder(stream);
            mediaRecorder.ondataavailable = audio.saveRecordedAudio;
          });
       }

播放代码为:

      const audioCtx = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();
      const source = audioCtx.createBufferSource();
      const binaryAudioBlob = audio.b64toBlob(b64String);
      const reader = new FileReader();
      reader.addEventListener("loadend", function() {
        const bufferArray = reader.result;
        audioCtx.decodeAudioData(bufferArray, (buffer) => {
          source.buffer = buffer;
          source.connect(audioCtx.destination);
          source.start(0);
          console.log('started audio from blob');
        }, function(e){ 
          console.log("Error with decoding audio data" + e);  // e is null
        });
      });
      reader.readAsArrayBuffer(binaryAudioBlob);

其中b64toBlob函数是:

    b64toBlob: (b64Data, contentType, sliceSize) => {
      contentType = contentType || '';
      sliceSize = sliceSize || 512;

      const byteCharacters = atob(b64Data);
      const byteArrays = [];

      for (let offset = 0; offset < byteCharacters.length; offset += sliceSize) {
        const slice = byteCharacters.slice(offset, offset + sliceSize);

        const byteNumbers = new Array(slice.length);
        for (let i = 0; i < slice.length; i++) {
          byteNumbers[i] = slice.charCodeAt(i);
        }

        const byteArray = new Uint8Array(byteNumbers);

        byteArrays.push(byteArray);
      }

      const blob = new Blob(byteArrays, {type: contentType});
      return blob;
    }

音频是使用Chrome录制的。 Chrome是否可能以Safari无法播放的格式编码音频?据我所知,默认值为WAV,因此我认为Safari可以播放该格式(相对于Ogg)。

任何提示都将不胜感激。

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

Chrome和Firefox浏览器使用MediaRecorder记录音频流的默认格式为Opus

Safari无法读取这种格式,这就是AudioContext.decodeAudioData()会因输入错误而失败的原因。

答案 1 :(得分:0)

Safari 11+支持带有WebAssembly的Opus文件。您需要绕过decodeAudioData()并直接使用Web Audio API。请参阅以下示例:

https://fetch-stream-audio.anthum.com/