我已经将矢量图像导入到PaintCode应用程序,然后将其Swift导出为代码。我想在一个小视图(30x30)中使用此矢量图像,但是由于我希望它在不同的设备上运行,因此我需要使其与尺寸无关。 矢量图像的原始大小为512x512。当我将其类添加到UIView时,只能看到很小一部分的矢量图像:
我需要以某种方式调整可适合任何框架尺寸的图像的大小。我在某处读到,必须在PaintCode应用程序中围绕图像绘制一个框架,我做到了,但没有任何改变。
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首先从工具栏中选择“框架”选项
将框架应用于画布...
nb:如果您弄乱了帧DELETE IT,然后重新开始,则修改帧可能会更改基础矢量,这很烦人
应用所需的调整大小选项。第一次可能会造成混淆。
我将所有元素归为一个组。选择组,然后在组坐标旁边的“框”上,将所有行更改为“摆动”行。调整图像大小时,这可以使绘画代码具有最大的灵活性...
最后,更改导出选项。我倾向于同时使用“绘图”和“图像”,因为它在开发过程中为我提供了最大的灵活性
您还应该查看Resizing Constraints,Resizing Drawing Methods和PaintCode Power User: Frames以获得更多详细信息