我想通过传递x,y坐标来获取元素查询选择器。
或者满足坐标的元素很少。
也许我可以做mouse.click(x,y)然后获得clicked元素,但是我不希望页面采取任何行动只是获取元素的查询。
有可能这样做吗?
答案 0 :(得分:3)
如果只需要视口坐标中最顶层的元素,则可以尝试DocumentOrShadowRoot.elementFromPoint()
。如果您需要组成一个唯一的选择器,则可以尝试从DocumentOrShadowRoot.elementsFromPoint()
处理元素数组(在下面的示例中添加更多检查-类,id,属性,子级计数和顺序等):
'use strict';
const puppeteer = require('puppeteer');
(async function main() {
try {
const browser = await puppeteer.launch();
const [page] = await browser.pages();
await page.goto('https://example.org/');
console.log(await page.evaluate(() => {
return document.elementFromPoint(100, 100).tagName;
}));
console.log(await page.evaluate(() => {
return document.elementsFromPoint(100, 100)
.map(({ tagName }) => tagName).reverse().join(' > ');
}));
await browser.close();
} catch (err) {
console.error(err);
}
})();
DIV
HTML > BODY > DIV
答案 1 :(得分:1)
首先必须考虑到,您可能会在同一位置获得许多元素,包括主HTML元素。
首先,您需要获取所有元素:
Array.prototype.slice.call(document.getElementsByTagName("*"))
然后,我们现在每个元素都有一个名为getClientRects
的函数,该函数将返回一个“盒子”数组。
基于此,我们可以过滤所需坐标中具有一个框的所有元素:
var x = 150;
var y = 1250;
Array.prototype.slice.call(document.getElementsByTagName("*")).filter(e =>
Array.prototype.slice.call(e.getClientRects()).find(rect =>
rect.top <= x && rect.bottom >= x && rect.left <= y && rect.right >= y))
您可以在Puppeteer的evaluate
通话中执行类似的操作。