我正在使用ARKit开发增强现实应用程序,其中我们需要加载一组建筑物的3D模型。我正在计划检测一个水平面并将物体放置在那里。 3d模型的尺寸或检测到的平面尺寸是否有限制?
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如果您在谈论文件的物理大小,我应该说每个模型的多边形数量比以MB为单位的大小重要得多。尝试创建每个模型包含5K到10K多边形面的模型。
如果您在谈论3D建筑物本身的大小,请记住,对于大型环境,您需要设置Z Clipping的Far
属性,这是相机平截头体的远裁剪平面。默认值为100米。并准备好为远距离对象绘制渲染深度工件。
希望这会有所帮助。