标签: box2d game-physics
我正在使用Box2d库来处理我的物理世界,我需要获取一个形状列表,这些形状会碰撞和/或重叠从A点到B点的另一个形状。
例如: 我有一个要从A移到B的圆形,但是在移动它之前,我想查询所有与从A到B的圆重叠并碰撞的形状。
就像是从A到B但使用形状而不是射线的rayCast。
我该如何使用box2d?