我正在尝试对生成随机表达式的二叉树进行编码。我需要随机数和一组函数。我收到一个向量,其中包含树中表达式的功能和深度。在运算符向量中,我还包括一个“ ELEM”字符串,该字符串用于从向量中选择一个随机元素,然后将其更改为浮点数。
由于它是递归函数,似乎我仍然不了解借用,移动和所有权的确切用法,它显示错误,表明值已借用并且不能返回局部变量。
use rand::Rng;
struct Expression_Node<'a> {
val: &'a str,
left: Option<Box<Expression_Node<'a>>>,
right: Option<Box<Expression_Node<'a>>>,
}
fn Create_Expression(
operators: Vec<&str>,
p: i32,
) -> std::option::Option<std::boxed::Box<Expression_Node<'_>>> {
if p == 0 {
let value = String::from(rand::thread_rng().gen::<f64>().to_string());
let value2: &str = value.as_ref();
//println!("{:?}", value);
let new_node = Expression_Node {
val: value2,
left: None,
right: None,
};
return Some(Box::new(new_node));
}
let value: &str = *rand::thread_rng().choose(&operators).unwrap();
println!("VAL: {:?}", value);
if value == "ELEM" {
let value = rand::thread_rng().gen::<f64>().to_string();
}
let new_node = Expression_Node {
val: value,
left: Create_Expression(operators.clone(), p - 1),
right: Create_Expression(operators.clone(), p - 1),
};
return Some(Box::new(new_node));
}
错误:
error[E0515]: cannot return value referencing local variable `value`
--> src/lib.rs:22:16
|
15 | let value2: &str = value.as_ref();
| ----- `value` is borrowed here
...
22 | return Some(Box::new(new_node));
| ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ returns a value referencing data owned by the current function
答案 0 :(得分:4)
代码的最大问题是在&str
中使用ExpressionNode
。
最简单的解决方法是将其更改为String
。您可以在下面查看修复程序。
这也允许删除所有生命周期注释。
该代码中还有第二个修复程序很重要。
let value: &str = *rand::thread_rng().choose(&operators).unwrap();
if value == "ELEM"{
let value = rand::thread_rng().gen::<f64>().to_string();
}
应更新value
,因此if中的分配不应包含let
,而第一个分配应为let mut value
。
如果您对切换到String
时发生的所有分配不满意,则还有两个选择-使用Cow
字符串或将枚举用作所包含的值类型,这样可以包含字符串或浮点数,例如-val: Either<&str, f64>
(在此答案的末尾有一个使用它的版本)。
基于字符串的版本:
use rand::Rng;
#[derive(Debug)]
struct ExpressionNode {
val: String,
left: Option<Box<ExpressionNode>>,
right: Option<Box<ExpressionNode>>,
}
fn create_expression(operators: &[&str], p: i32) -> Option<Box<ExpressionNode>> {
if p == 0 {
let value = String::from(rand::thread_rng().gen::<f64>().to_string());
let new_node = ExpressionNode {
val: value,
left: None,
right: None,
};
return Some(Box::new(new_node));
}
let mut value = rand::thread_rng().choose(&operators).unwrap().to_string();
if value == "ELEM" {
value = rand::thread_rng().gen::<f64>().to_string();
}
let new_node = ExpressionNode {
val: value,
left: create_expression(operators.clone(), p - 1),
right: create_expression(operators.clone(), p - 1),
};
Some(Box::new(new_node))
}
fn main() {
let v = vec!["a", "b", "c", "ELEM"];
let tree = create_expression(&v, 3);
println!("tree = {:?}", tree)
}
为进行比较,下面是使用Either<&str, f64>
的版本:
use either::Either;
use rand::Rng;
#[derive(Debug)]
struct ExpressionNode<'a> {
val: Either<&'a str, f64>,
left: Option<Box<ExpressionNode<'a>>>,
right: Option<Box<ExpressionNode<'a>>>,
}
fn create_expression<'a>(operators: &[&'a str], p: i32) -> Option<Box<ExpressionNode<'a>>> {
if p == 0 {
let value = rand::thread_rng().gen::<f64>();
let new_node = ExpressionNode {
val: Either::Right(value),
left: None,
right: None,
};
return Some(Box::new(new_node));
}
let v = *rand::thread_rng().choose(&operators).unwrap();
let value = if v == "ELEM" {
Either::Right(rand::thread_rng().gen::<f64>())
} else {
Either::Left(v)
};
let new_node = ExpressionNode {
val: value,
left: create_expression(operators.clone(), p - 1),
right: create_expression(operators.clone(), p - 1),
};
Some(Box::new(new_node))
}
fn main() {
let v = vec!["a", "b", "c", "ELEM"];
let tree = create_expression(&v, 3);
println!("tree = {:?}", tree)
}