我计划使用libGDX为Android和Ios创建游戏。在项目设置中,对于Ios,系统将提示我两个选项:Ios和Ios-moe。什么是ios-moe? Ios和Ios-moe有什么区别?我应该同时使用还是只使用一次?
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ios使用RoboVM,ios-moe使用Multi OS Engine。
LibGDX首先使用RoboVM来支持iOS。当RoboVM突然被收购并在2016年被Microsoft关闭时,它的前途一片模糊。因此,Mario Zechner做出了一些努力,并为Multi OS Engine实施了一个后端,该后端在当时看来很有希望,并被Intel收购。因为他无法展望未来,所以他没有删除RoboVM后端。一个很好的决定,因为根据我的经验,由志愿者接管的RoboVM比MOE更成熟。但是您可以自由尝试,两者都可以正常工作。