如何通过另一个函数传递变化的成员函数?

时间:2019-02-18 21:01:28

标签: c++ function-pointers non-static pass-by-pointer

我试图通过另一个函数(f2)传递一个函数(f1),而不必指定f1。

示例代码

Class C {
    private: std::deque<T*> queue;
    public: edit_queue(std::function<void(T*)> f1, void* input);
};

C::edit_queue(...){
    queue.f1(input);
}

但是这不会编译错误:

no member named 'f1' in 'std::__1::deque<T *, std::__1::allocator<T *> >

我希望能够同时做到:

edit_queue(push_back, T* input);     (1)

edit_queue(push_front, T* input);    (2)

我也尝试过传递函数指针:

public: edit_queue(void (*f1)(T*), T* input);
c::edit_queue(...){queue.f1(input);};

private: std::deque<T*>* queue;
...

但是得到了相同的结果。

此外,是否还可以不必指定f1的输入?例如,(1)和(2)可以很好地工作:

edit_queue(pop_back);

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

f1不是queue的方法,因此您的代码将无法编译。您可以通过传递lambda并调用它来对edit_queue进行不同的处理:

template <typename Container, typename T>
void edit_queue(std::function<void(Container&, const T&)> func, const T& data)
{
  func(queue, data);
}

然后用一个叫push_backpush_front的lambda对其进行调用。