我无法在快速的Playground文件中导入AudioKit或AudioKitPlaygrounds

时间:2019-02-18 13:22:54

标签: swift swift-playground audiokit

AudioKit初学者,我真的需要这里的帮助!

我想在我的Mac上使用游乐场以快速的语言跟踪所选音频文件的频率和振幅。

我搜索到AudioKit在跟踪频率和幅度方面特别容易,但是在官方网站https://audiokit.io/downloads/下载AudioKit框架后,我不知道如何将框架添加到我的Playground文件中,因此可以导入AudioKit在我的代码中。

或者还有另一种方法可以在Xcode Playground中跟踪现有“ mp3”文件的频率和幅度吗?

我在网站上下载了AudioKit Playgrounds文件。 Xcode仍在AudioKit小组创建的预编译操场上显示“没有这样的模块”。enter image description here

感谢每个答案!

1 个答案:

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AudioKit附带了已经设置为与框架一起使用的游乐场。它应该像打build(cmd-b)然后启动游乐场一样简单。您可以在AudioKit的游乐场中添加新页面,也可以编辑现有页面以开始尝试自己的代码。相信我,这比尝试从头开始要容易。