React组件第二次渲染问题

时间:2019-02-18 11:07:08

标签: reactjs components

我正在构建任务板应用程序,但在将TasksList组件呈现在3个列表的板中时遇到问题:1个板-> 3个列表-> N个任务

似乎TasksList组件被渲染了两次,这很好,但是在第二次,它似乎为每个任务返回了不同的值(根据我的条件返回值是错误的,而在第一次渲染时就正确了-为什么?会有区别吗?)

我也收到此警告。可能与以下内容有关: 警告:在现有状态转换期间(例如,在render之内,无法更新)。渲染方法应该纯粹是props和state的函数。

Board.js组件呈现功能:

const tasksListsArr = Object.entries(this.state.tasks).map(list => {
            return (
                <TasksList
                    key={list[0]}
                    listrole={list[0]}
                    listTitle={this.state.Lists[list[0]]}
                    tasks={list[1]}
                    listTextChangedHandler={event => this.listTextChangedHandler(list[0], event)}
                    addTaskHandler={() => this.addTaskHandler(list[0])}
                    taskDeleteHandler={this.taskDeleteHandler}
                    moveTaskHandler={this.moveTaskHandler}
                    taskEditHandler={this.taskEditHandler}
                    taskEditApprove={this.taskEditApprove}
                />
            )
        })

TaskList.js组件:

import React from "react"
import classes from "./TasksList.module.css"

const TasksList = props => {
    const tasks = props.tasks.map(task => {
        const buttonLeft =
            !task.isEdit && (props.listrole === "inprogress" || props.listrole === "done") ? (
                <button onClick={() => props.moveTaskHandler(task.id, "left")}>left</button>
            ) : null

        const buttonRight =
            !task.isEdit && (props.listrole === "inprogress" || props.listrole === "backlog") ? (
                <button onClick={() => props.moveTaskHandler(task.id, "right")}>right</button>
            ) : null

        const taskUtils = task.isEdit ? null : (
            <div>
                <span onClick={() => props.taskDeleteHandler(props.listrole, task.id)}>X</span>
                <span onClick={() => props.taskEditHandler(props.listrole, task.id)}>edit</span>
            </div>
        )

        const taskContent = task.isEdit ? (
            <div>
                <input
                    type='text'
                    onChange={event => props.listTextChangedHandler(props.listrole, event)}
                />
                <button onClick={props.taskEditApprove(props.listrole, task.id)}>OK</button>
            </div>
        ) : (
            <div>
                <div>{task.text}</div>
            </div>
        )

        return (
            <div key={task.id} className={classes.Task}>
                {buttonLeft}
                {taskContent}
                {buttonRight}
                {taskUtils}
            </div>
        )
    })
    console.log(tasks)

    return (
        <div className={classes.List}>
            <h2 className={classes.ListTitle}> {props.listTitle} </h2>
            <input type='text' onChange={props.listTextChangedHandler} placeholder='Add task...' />
            <button onClick={props.addTaskHandler}>+</button>
            <div className={classes.TasksList}>{tasks}</div>
        </div>
    )
}

导出默认TasksList

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我怀疑问题出在TaskList组件中。因为在每个渲染器上都会调用input的onChange和按钮的onClick,但是只有在用户与其集成时才应调用那些事件处理函数。因此,为了将其更改为箭头方式,以便仅在我们进行交互时才调用该函数。

在TaskList.js中进行以下更改

更改

    <button onClick={() => props.taskEditApprove(props.listrole, task.id)}>OK</button>

收件人

    <input type='text' onChange={props.listTextChangedHandler} placeholder='Add task...' />
        <button onClick={props.addTaskHandler}>+. </button>

更改

    <input type='text' onChange={event => props.listTextChangedHandler(event)} placeholder='Add task...' />
        <button onClick={() => props.addTaskHandler()}>+</button>

收件人

__init__() missing 1 required positional argument: 'gateway_parameters'

答案 1 :(得分:0)

在渲染中调用

props.taskEditApprove。

尝试  props.taskEditApprove(props.listrole,task.id)}>确定

然后仅在交互时调用该函数。