标签: cuda gpu textures
我在CUDA开发人员社区中看到了网络,当涉及到“纹理缓存”时,人们谈论的是“线性块”。有人可以澄清和解释这个术语吗?
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线性块是一个(不太常用的)术语,指的是CUDA阵列中使用的不透明内部存储器布局。有序排列(“块线性”)可在纹理缓存中更好地执行,其中空间数据局部性通常更适合纹理和表面硬件设计用于(即渲染)的应用程序。