手动查找紫外线点

时间:2019-02-17 18:44:18

标签: c++ opengl


我在opengl上遵循了本教程(http://www.opengl-tutorial.org/beginners-tutorials/tutorial-5-a-textured-cube/)来做一个小型学校项目。
然后他们使用Blender来找到适合其纹理的uv coordiantes。
我对Blender不太了解。是否有其他方法可以轻松地找到坐标?

我的长方体(14 * 8 * 1):https://imgur.com/a/PRedfmq
我创建的纹理包https://imgur.com/a/NHghUVf

我的目标是做出这样的事情:https://imgur.com/a/FWegZ0V

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