我有具有传递关系的实体。因此,实体A被一对一映射到实体B,实体B被一对一映射到实体C。 实体A有一个属性userID,它不是主键,我需要从数据库中获取用户ID的所有记录。由于要求,我想尽快获取A和B的子记录。我已经使用FetchMode连接注释了实体,并且我的存储库具有方法findByUserId(int userId)。 我正在使用带有休眠状态的Spring数据JPA作为底层ORM。 执行上述查询方法会触发多个查询,尽管我希望只有一个带有join的查询会被触发。
我已经尝试了EntityGraphs,使用NamedQuery注释了我的存储库方法,尝试了双向映射实体ManyToOne,但是似乎没有任何作用。
@Entity
@Table(name = "A_Master")
public class EntityA{
@Id
@GeneratedValue(strategy = GenerationType.IDENTITY)
@Column(name = "id")
private Long id;
private int userId;
@OneToMany(cascade = CascadeType.PERSIST)
@JoinColumn(name = "FK_reservationId")
@Fetch(FetchMode.JOIN)
private List<EntityB> bEntities= new ArrayList<>();
}
@Entity
@Table(name = "Entity_B")
public class EntityB{
@Id
@GeneratedValue(strategy = GenerationType.IDENTITY)
@Column(name = "id")
private Long id;
@OneToMany(cascade = CascadeType.PERSIST)
@JoinColumn(name = "FK_journeyId")
@Fetch(FetchMode.JOIN)
private List<EntityC> cEntities = new ArrayList<>();
}
public interface ReservationRepository extends JpaRepository<EntityA, Integer>
{
public List<EntityA> findByUserIdAndStatus(String userId);
}
答案 0 :(得分:1)
from pynput.mouse import Listener, Controller, Button
mouse = Controller()
trigger = False
def on_click(x, y, button, pressed):
global trigger
if str(button) == "Button.middle" and pressed:
trigger = True
print "Middle button has been pressed"
if str(button) == "Button.middle" and pressed == False:
print "Middle button has been unpressed"
trigger = False
while True:
print("Looping")
if trigger == True:
mouse.click(Button.left, 1)
with Listener(on_click = on_click) as listener:
listener.join()
定义如何加载集合。是要立即加载还是要延迟加载(按需)。
相反,FetchType
定义了加载集合的机制。当您用以下标记您的收藏集后:
FetchMode
这是一个废话,因为默认情况下,OneToMany的@OneToMany(cascade = CascadeType.PERSIST)
@Fetch(FetchMode.JOIN)
是惰性的,但是您不能在惰性集合上使用JOIN机制。为了拥有JOIN,您需要将其设置为EAGER。
休眠中的默认FetchMode是SELECT,这是首选的fetchmode,因为在访问基于键的高速缓存使用方面,它非常有效。我建议您将fetchType
与FetchType.Lazy
和已启用的集合批处理一起使用。